8K是多大?現在有必要買8K電視嗎?

北京新浪網 09-28 07:18

本文來自智能電視網

前言

也許你仍在用1080P電視,也許你剛剛升級到4K電視,無論你當前使用的電視解析度為多少,你都可能聽過8K。2019年,第一批8K電視上市,到了2020年,8K電視儼然成為了下一個火爆風口,三星、索尼、TCL等等都在積極籌備,小米也即將發佈8K電視,按照慣例,或許8K電視降價也要從小米開始。

雖然網路上我們會頻繁看到8K電視的消息,但因為價格原因使得我們距離8K還有很遠。除了價格外,還有哪些因素影響8K電視的選擇呢?什麼是8K,現在有必要買嗎?

8K概念

就在大多數人逐漸熟悉4K時,8K來了。早年間的數字電影放映機的解析度大都為2048×1080,因為好萊塢地區在說到解析度時通過僅指的是水平解析度,所以便將其稱之為「2K」,而應用到電視機上,同樣為高清1080P,但電視的水平像素為1920,因為畫面效果基本相同,所以「2K」在電視領域也開始使用。

術語「4K」同樣來自數字電影院,其水平解析度為4096,在電視方面,因為比例關係,4K解析度意味著我們將獲得1080P電視水平與垂直解析度的兩倍,即3840×2160。8K也就好理解了,它的水平與垂直解析度都是4K的兩倍,即7680×4320。

總的來說,8K就比4K解析度更高,僅此而已。

隨著8K電視的發展,行業有關8K的定義和規範也已出現。什麼樣的電視才能稱之為8K呢?美國消費者技術協會(Consumer Technology Association,簡稱CTA)規定電視必須符合以下幾項標準時才有佩戴」8K ULTRA HD™「徽標的資格:

1。顯示解析度:至少為3300萬像素,在16:9的比例中水平像素至少為7680,垂直像素至少為4320。

2。輸入:擁有一個或多個HDMI輸入,且支持10bit,每秒24fps、30fps和60fps的幀速率,以及ITU-R BT.2100規定的HDR,還有HDCP v2.2或相似內容保護。

3。轉換:具備升級SD、HD和4K為8K的能力。

4。位深:擁有接受和顯示10bit 8K圖像的能力。

HDR

從行業規定的8K標準來看,除了需要8K屏幕外,8K電視在HDR上也有要求。與SDR電視相比,HDR電視的色度與色度值範圍要大得多,HDR在4K的應用,所有的HDR內容都是4K,但並非所有4K都是HDR,同理,8K內容也可以是SDR,但大多數還是由HDR提供,且在位深上必須支持10bit。

線纜傳輸

如何將8K視頻高速傳輸入8K電視是個問題。四倍的像素意味著8K視頻傳輸將佔用大量帶寬,根據規定,8K電視至少需要一個HDMI介面,顯然,較新的HDMI2.1標準比較適用。現在擁有4K內容的流媒體平台會建議用戶採用20Mbps左右的帶寬,四倍於4K的8K對帶寬的需要至少也在40-50Mbps左右,目前能達到這一標準的HDMI2.1具有48Gbps最大帶寬,是可以支持4K 60Hz視頻的HDMI2.0標準(18Gbps)的三倍。HDMI2.1可以以每秒60幀的速度處理高質量且未壓縮的8K視頻,並且還可以傳輸未壓縮的4K 120幀的視頻。

這意味著新的8K電視不僅需要符合標準的HDMI2.1介面,還需要傳輸相當給力的帶寬,當然HDMI線纜上也要符合最高傳輸標準,在8K發展初期,這些標準也僅僅處於初步階段。

內容

硬體方面,8K「捷報」頻傳,不過內容上好像尚未有任何動向,不管是電視廣播還是流媒體平台皆是如此。如果沒有8K內容,那麼8K電視就是一台價格超高的4K電視。目前三星已經開發處理AI升頻技術,旨在提升8K電視上4K以及1080P信號源的畫面,索尼和LG在這方面也有研究,這倒是符合CTA對8K升級轉換的要求,不過想要充分發揮3300萬像素,那輸入源最好也是8K資源。

有關8K內容,日本NHK一直在摸索,有可能會在東京奧運會轉播中用到,YouTube上的一些自然紀錄片也展示了8K內容,電影方面,雷德相機也進行了8K故事片拍攝嘗試。消費類的相機如佳能EOS R5、手機如三星Galaxy S20等已經出現,8K視頻流雖然還沒形成,不過這些設備的出現,讓8K內容的壯大有了基礎。不過總的來看,現在想看到真正的8K視頻節目還為時尚早,如果現在入手8K電視,那麼在很長一段時間內,都將是按照4K或1080P屏幕在播放。

遊戲

引起用戶關注8K的很大一部分原因是索尼、微軟宣布他們的下一代遊戲機PlayStation 5和Xbox Series X都將能夠輸出8K解析度。聽起來很棒,也像是選擇8K電視的絕佳理由,但事實並沒有這麼快。首先這些遊戲主機里的遊戲可以正常在1080P和幾乎所有4K電視上使用,8K電視略顯多餘。

同時,若要充分利用8K電視和之前的8K內容一樣,遊戲也要專門用8K渲染,這並不常見。而且主機控制台以較低的解析度構建遊戲的視覺效果較為普遍,然後使用單獨的晶元將其轉換成4K格式發送給電視,這在8K電視上也是同樣的操作,也就是說,在8K電視上很少有遊戲看起來與在4K電視上看起來不同。

結論

結論已經很明顯了,不管是硬體還是內容,8K電視都還有很長一段路要走,而且早期的8K電視非常昂貴,在標準方面也有隨時更新迭代的風險,我們並不能保證早期的8K電視與未來的8K標準兼容,這在4K剛出來時也發生過。

而且現實是,4K電視硬體的普及並沒有為我們贏得與之相匹配的豐富4K內容,事實上,製作更多的4K節目或內容以滿足當前用戶的使用才是更普遍的需求。

為什麼要在沒有任何內容且可以以後無法兼容使用的電視上支付高昂的費用?如果你堅持,那理由可能只有你自己知道。

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