《賽博朋克2077》官方發聲 態度大受好評

北京新浪網 07-10 10:43

接連兩屆E3,CDPR都為我們帶來了《賽博朋克2077》演示,儘管這款作品確實讓人感到驚艷。但是在這兩次的演示當中,官方都是用了性能非常好的PC,比如在 去年的E3上,他們在演示《賽博朋克2077》的Demo的時候用的是一台i7-8700K+GTX 1080Ti配置的PC,而在今年的展示上則將演示機的顯卡升級成了Titan RTX。

因此不得不讓玩家們擔心,這款遊戲的順利運行需要極高的PC配置,在家用機上也會採用通過降低畫質的方法來保證遊戲的流暢度。

這個擔心也不是空穴來風,雖然波蘭蠢驢已經為我們展示了他們極高的遊戲製作水準和十分厲害的講故事能力,但是說到遊戲優化這一點,《巫師3》在當時就備受大家的詬病。《巫師3》這款遊戲說到遊戲性和故事性基本不會有玩家提出質疑,但在優化這個方面確實是做的不盡人意。

不過在接受媒體的採訪時,CDPR的Alvin Liu對玩家們表示,《賽博朋克2077》這款遊戲的優化會非常的出色。

遊戲所採用的「RED引擎」是一款非常自定義化的引擎,並且Alvin表示他們非常看重主機這一平台,玩家們會在目前的主機和較低配置的PC上有一個非常好的遊戲體驗。當然如果你的PC配置足夠好你也能夠享受到更加驚艷的效果和畫面表現力。

而當問及為什麼會在E3之後向大家發反饋單的時候,Alvin Liu表示工作室想要聽到大家的一件,並儘可能的做到盡善盡美。CDPR是一家所有開發者都是玩家的公司,他們在做遊戲的同時他們也在玩遊戲,所以他們會認真的接受大家的意見,

如果你覺得光效不好,他們會向光效團隊傳達;如果你覺得遊戲音效有問題,那麼OK,製作遊戲音效的團隊會接收到這一反饋。CDPR就是為了做出一款頂尖的遊戲產品所存在的,因此他們會虛心的接受反饋的意見,無論是好是壞。

但是遊戲目前仍然是不會考慮聯機模式,線上模式對於《賽博朋克2077》來說仍然處於研發階,他們仍在考慮引入聯機會對這款作品的影響,而且這一項目會在遊戲的本體製作完成後再進行討論。

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